jueves, 28 de agosto de 2008

programacion orientada en modo grafico

TEMAN°
PROGRAMACION ORIENTADA EN MODO GRAFICO
POO.-programacion orientada en objetos.
OBJETO.- cantidad autonoma. A lgoritmo asociado a un objeto o acciones.
CLASE.- Es el molde del cual se copia una cosa.
ejemplo.-
classTOByGraf
public
in: x;
in y;
color color;
raintbox paintbox;
void mostrar(mostrar) ;// mostrar
-organizacion de diseño.
-rausabilidad de ellas (propias o no) mejora de mantenimiento
En lace dinamico metodos virtuales

jueves, 21 de agosto de 2008

sentencia for

TEMA N°
SENTENCIA FOR

For es una sentencia que sirve para par repetir una palabra o una frase un numero determinado de veces.
Las parates mas importantes son:
-INICIALIZACION.- Es la parte conque nos muestra con que se4 va a empezar el numero de veces.
-CONDICION.-Es la parte que nos dice de cuanto en cuanto va ir aumentando.
-INCREMENTO.- Es la parte en donde nos dice hasta cuanto veces se va a repetir la palabra.

Dentro ded for existen muchas sentencias como ser:
break
continue
for in

viernes, 15 de agosto de 2008

librerias

TEMA N°
LIBRERIAS
Las libreias son muchas en las cuales podemos mencionar las mas importantes:
inlude
include
include
que ya sabemos para que servian como stdio.h sirve para par recibir de entrada y salida .
lsas librerias puden ser didacticas o personales.
las librerias no cambian en nada porque igual al final se pone getch.
y tambirn podemos crear nuestra propia libreria.

jueves, 7 de agosto de 2008

PROGRAMACION EN MODO GRAFICO

TEMA °
PROGRAMACION EN MIDO GRAFICO
Las imagenes se las hace en harward, y nlos pixeles son los cuadrados en los queesta devidido un programa, y esto significa:
int graph; comienzo del monitor
int monitor= detect = declaracion de tipo monitor
int modo
#include= es u7na libreria que quiere decir hacer en modo grafico
close graph= que quiere decir fin del programa
Los pasos para poder ver nuestro programa son:
-options
-linker
-libraries
-Donde dice( ) grapics libraries se tacha para que el progrma se ves.
-Por lo siguiente poner OK.
Randon que quiere decir que aparesca en cualquier lado el dibujo
Getmaxcolor; que quier decir que color deceamos utilizar.
Estas son las indicaciones de los nuevos terminos que se ven en el tema que seran muy utilizados en los siguientes programas que queramos que sean con imagenes.
AUI MOSTRAMOS EL SIGUIENTE EJEMPLO DE UN PROGRAMA YA REALIZADO:

#include

#include

#include

#include

void main(void)

{

int monitor=VGA, modo=VGAHI; /

initgraph(&monitor, modo,"\\tc\\bgi");

*.BGI (monitores) y *.CHR (tipos de letras)

while(!kbhit())

{

putpixel(random(getmaxx()),random(getmaxy()),random(getmaxcolor()));

(1..getmaxx), el renglon (1..getmaxy) y el color (1..getmaxcolor)

delay(5);

}

closegraph();

}

Este es el programa.